2018漫画产业急刹车:欠薪故事未完 商业闭环亟待形成

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  “遍身罗绮者,都是养蚕人,这在行业里太正常了。大多数作品根本走只能IP化有些步,拿了稿费就到顶了。即使你的手里握着高价值IP去谈,价格都是限,你恨不得一话十五万的稿费,但跟影视剧、跟游戏的利润比起来还是太小了。”漫画从业十余年、目前已出版多部作品的漫画家刘成文对财经网表示。

  图来自鲸准研究院

  “行业洗牌时对当时人作者和小工作室的冲击肯定是最大的,被欠薪是一方面,还有有些版权被平台签走的处境更难。”

  “抢着石头过河,最后肯定有人要掉到水里”

  鲸准洞见显示,漫画领域的相关创业公司共有310家,其中平台型创业公司65家,内容型创业公司173家。从公司成立时间上来看,漫画创业公司集中在14、15、16三年间成立,达163家,占总数的53%,资本的关注,推动了漫画领域创业高潮的兴起。

  数据显示,2016年完成工商信息变更的动漫行业投资事件有108起,相比之下2010至2015年,六年来动漫行业投资事件也只能136起。2017年动漫行业融资事件依旧超过百起。其中漫画行业共有60 家企业顺利获得了资本的投资,总融资额将近20亿人民币。漫画行业作为IP内容源头的概念在资本端得到了充分响应。

  过往三年间,钱和人都太快集中在了漫画行业,最先而来的就说 漫画作者薪酬的暴增。

  刘成文告诉财经网,“60 8年我画杂志连载的很久 稿费大慨在60 一页,这在当时是不低的。而现在是60 一格,注意就说 画一格,更新一个多 条漫最起码也要20格以上,大慨更新十根漫画大慨是60 0元以上的稿费。”

  另一位漫画从业者对财经网表示,一流作者画面完成度非常高,是可不需用拿到120-60 元一格的稿费,对于大多数普通水准的当时人作者着实达只能这麼 高,但也涨到了平均60 0元十根的水平,工作室则一般在60 0元十根。

  而据此前相关媒体报道,2018年国内主要漫画平台共有漫画作品超十五万部,其中腾讯占比最大达2万部,有妖气位居第二,平台覆盖作品近1.十五万部,时下最火的快看漫画目前大慨有60 0部漫画作品。

  免费阅读时代亮眼的流量数据身后,沉重的内容生产成本像座大山压在了各个平台身上,这也为近多日频繁爆出的欠薪事件埋下了隐患。稿费之外,还有作品数量激增和更新频率的翻倍。

  “很久 漫画人的作品可不需用被刊登既要有实力需用有运气,老要有(稿子)画的很棒但否则杂志版面被搁置,但网络漫画时代这麼 有些困扰,整个门槛也变得非常低,否则现在先走量,再从这麼 大的池子里挑能发展的IP和好作品去收费,否则都是少许质量堪忧的作品在凑页数。”刘成文表示,“也真的只能网络平台也能养得起那先 作者和作品。”

  除了扩大作者团队和作品数量,拿了融资的平台需用将未来押注在目前已签作品的IP潜力之上,但现实状态是作品池不断扩容,后期商业化却受阻,否则漫画IP转化率这麼 明显提升。

  据悉,去年国内共上线66个非少儿向国产动画番剧IP,其中腾讯动漫主导的项目仅有6个。而快看漫画今年则上线了《快把我哥带走》一个多 漫改项目。大角虫此前曾发表声明 将启动《困病之笼》、《迷域行者》、《星梦偶像计划》等作品的动画开发、网剧开发,但目前为止仅有一部《迷域行者》顺利动画化。具体折算下来,漫画平台一年内也能成功漫改的IP化率低于千分之一,且还是尚未剔除续作IP的结果。

  “现实状态是漫画五种 赚不了那先 钱,主要靠动画和真人改编,哪怕最后做没了来,先立项也容易拉来投资。目前大次责工作室在作品企划阶段,就要往真人化和动画化有些次责做设定,剧情上也尽量方便真人化,那先 都是看数据。”刘成文提到,“从作者的深度看,另一个多 做出来的作品就说 多样性很差,否则你恨不得看10部漫画都感觉差越多。”

  一位接近杭州翻翻动漫的人士对财经网表示,“亲戚亲戚有人没真的关注漫画应该为什做,就说 不断的‘画饼’,投资人着实收不回(成本)就跟着并肩画,否则立项越多,差越多的作品就要动画立项、有热度的小说就要改编,但最后真正落地的作品屈指可数,只能‘饼’越画越大。”

  大次责平台急于融资缓解资金压力,巨头也免不了“断臂求生”。

  10月60 日据虎嗅APP微博消息,腾讯动漫因内部调整,所有预算删剪锁死,稿费要隔年一月也能开启支付,未来一个多 月将面临“断粮”。第4天 ,腾讯动漫官博发布发表声明 ,“停止支付作者稿酬”为误传,但将成立新的“平台与内容事业群”,把次责作品转入付费,由用户和市场来决定作品发展。

  一位长期供稿腾讯的作者对财经网表示,“调整很久 一个多 作品腾讯只养你15话,很久 转付费,作者月入2个全要随缘了。开使的很久 亲戚亲戚有人步子迈得都是点痛 大,但现在连腾讯都是放缓。”

  12月12日,B站发表声明 收购网易漫画主要资产,其中包括App、网站、次责漫画版权及其相关使用权益。据《财经》杂志此前报道,在超越巨头无望的状态下,对于网易而言较为鸡肋且烧钱的网易漫画业务,否则也能达成与B站另一个多 强关联的平台方的联姻是我不好是一个多 三赢的结局。

  内容成本难以撤出 ,作品质量参差不齐又无法删剪转付费模式回流资金,IP转化遇阻且变现链条长,资本狂欢之下,我国漫画产业尚未形成删剪的商业闭环。

  据艾瑞咨询2017年发布的研究报告显示,近年来我国动漫产业老要发生高速发展时期。此前的2010-2015 年,复合增长率近20%。着实2015 年很久 动漫行业产值增速预计将略有放缓,但仍然将保持10%以上的较高年增长,截至2017年年底,我国动漫产业产值达到60 0亿元,互联网漫画用户规模否则突破一亿人的规模。但并肩报告中也指出,有些数字与我国总人口基数相比仍过低7%。并肩,用户群体发展不均衡也凸显市场发展还还可以 完善,在我国的互联网漫画用户中,24岁以下的学生党占比超8成,由此带来“消费时间、消费能力受限”。

  对比日美等开花结果的句子图片 图片 是什么是什么的句子的句子的句子期漫画产业国家此难题显得更加突出,根据此前日本经济产业省统计,日本民众中动漫爱好者占比达到87%,消费群体含有了所有年龄段,反之推动了日本漫画内容的多样性、全年龄段发展。

  受众基础之外,漫画出版流程的完善也是产业发展关键,主要分为“以漫画家创作”为核心的出版模式,和“以编辑部为核心”的出版土办法,二者区别主要在于作品构思和主导人的不同。漫画工作室发生主流,分工媒体战略合作,文字作者提供故事或脚本、画手构思绘画、助手负责联系漫画刊登出版和宣传推广等事宜、此外还有职业经理人负责日常生产和经营全过程。开花结果的句子图片 图片 是什么是什么的句子的句子的句子期的工作室体制和漫画出版、再贩流程间的高效对接,既推进了漫画产业的发展,并肩也为后期影视作品衍生等方面打下了很好的基础。

  另外有些区别在于,传统漫画出版、付费阅读模式既可不需用撤出 内容成本,而漫画市场对作品的购买热度也充当了动漫项目论证的角色,可不需用筛选出适合衍生的作品。近几年我国网络漫画的免费阅读模式很大程度上培养了大批漫画受众,提高了社会对漫画的接受程度,但上述提到的内容成本、质量、多样性、衍生开发周期长等难题,显然只能单纯依靠投资外理。

  据统计,2018年上多日整个动漫产业融资事件在40起左右,预计全年动漫产业的投融资事件会减少至60 起之内,截止8月,漫画行业的融资也仅有10起左右,事实上资本也已趋于冷静。

  “总的来看还是发展的过快了,用户基础、作者群体、产业链上下游开发能力等等还过低以匹配数据量的增长需求。很久 是摸着石头过河积累经验,现在人及蜂拥而至抢着石头过河,最终肯定由人会掉进水里。”刘成文表示。

  而在投资人看来,“漫画平台有些领域,目前腾讯动漫一家独大,快看漫画否则D轮,市场格局否则比较清晰。换成很久 的有妖气、小明太极等那先 或成功或半成功的平台,无论是vc,还是漫画的供给端作者,还是用户,都是很久 被洗过一遍了。”

  谢维还提到,“全都现在做漫画平台着实难度比较大,好的漫画IP转手游成功率低,转影视成功率较高,但有些转化盈利链条长,赚钱速度慢,且需用较强的资金实力、漫画强品牌、以及强操盘能力作为前提,目前大多平台还可以 具备以上删剪的能力。”

  “付费阅读才是漫画企业最基础的商业模式”

  漫画产业尚有众多难题待外理完善,但洗牌很久 或会迎来新的机遇。

  “最直观的感受是网络漫画的阅读体验和便利性更好,而条漫也的确是适应大多数人阅读习惯的。否则平台漫画太追求更新速度了,看十本过去似乎都差越多,全都作品过低细节和逻辑性,往往是企划和脚本阶段就不删剪。”漫画爱好者、UI设计师雏青对财经网表示,“为好的作品付费这麼 难题,这和买票看电影、买会员看剧是一样的。当时人面网络漫画的阅读成本相比于传统漫画时代否则低了越多。”

  而刘成文认为,未来进入付费阅读时代也是行业走向良性发展的转变。“网络漫画时代给了作者越多便利,但有些行业得门槛还可以 老要放低,全都趁着热潮进来得作者以为平台就说 留着奶和蜜得应许之地,忽略了内容五种 的创作和价值,是本末倒置。当作品整体质量提高、真人化改编作品走向饱和的很久 ,动画的环境就好起来了,另一个多 就可不需用反之再尝试更多样性的漫画。”

  “从作者的深度来看,社会和受众对漫画的接受度,是衡量行业发展进步是是不是的标准,也代表有些行业是有活力的,有些大环境,比十几年前好越多。”

  在谢维看来,“需用承认的是,目前的市场环境较难给一个多 新的漫画平台成长的时间和空间,但还可以 这麼 否则。有五种 状态可不需用考虑,你这个有足够强的批量的、优质的低成本内容供给端,否则老出新的技术驱动让产品价值形式或载体有巨大变化。”

  国宏嘉信资本冯晖翔在其此前文章中提到,读者对于优质的内容盐晶 具有付费的意愿,否则付费阅读才应该是漫画企业最基础的商业模式,也是五种 更为直观地检验IP价值的土办法。在现有的稿费以及授权模式下,内容被平台买断,优质内容与糟粕内容的收入差距还可以 大,对于用心做内容的企业来说着实还可以 公平,惟有付费阅读方能外理有些矛盾

  在现有产业背景下,内容另一个多 端到后端的变现是一个多 循序渐进的过程,而目前漫画行业正发生你这个网络文学在2010年左右行业爆发的前夜。